在游戏研发领域, Maya是制作游戏美术资源、动画、场景的主流软件,也美术以及TA工作者们使用最多的工具之一。 随着AIGC技术的发展,Autodesk也在使用机器学习让该公司旗下的工具可以帮助美术从业者提高效率,并降低这些专业工具的使用门槛。 今年的GDC活动 ...
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MAYA插件管理神器?哈哈工具箱

这两天有一位大佬后台私信我,想要投稿,木木我立马来了好奇,赶紧看看大佬分享的内容!这一看可倒好,脑海里直接浮现“佩服”俩字! 这位大佬自己研发了一款适用性极强的Maya插件,还免费!我立马和编辑团队分享,并且试用了一下,最后我们一致认为!国人自主研发的插件,咱们必须支持!!